疲労蓄積中
平日の実験やらそのレポートやら、さらには専門英語と文献購読の予習で休まる暇がなく帰ったらぶっ倒れる日々が続いている詩庵です
それはさておき週末になったんでちとやってきましたよ
まずはプラクティスでクラリスの修正具合を確認……うん、結構強くなってるかも
詳しい数値はわからないのですがジリアンやクリスの光弾が体感で1,5〜2倍くらい。これはクラリスデッキを考えてみたくなりますな
ついでに全国対戦。結果は3戦1勝
少ないのは時間がなかったのと資金的な問題からですorz
1戦目
使用デッキ【光、ヒルダ、鷺沢、リーナ、ロビン、調理実習、多次元英雄】
対戦相手は青緑だったかな
ルツィエ・ゴモリーから攻められ光弾はカーテンで何とかできたものの後から出てくる茨木やソニアの対処に四苦八苦。キャラを丁寧につぶされてあっけなく負け
2戦目
使用デッキ【高原、美作、日置、クリス、フレア、応龍、ダークベイン】
対戦相手は黒単
開幕からカマエルが出てくるものの中央に高原、自MB足元にクリスを召喚。敵カマエルがまごつくなど動きが悪かったので高原でバックアタックしつつクリス光弾で削ってさっさと帰還してもらう。黒ソフィなども出てくるが丁寧に1体ずつ落としていって後は光弾でサポートしつつ追いかけっこ。危ない場面もありましたが何とか勝利
3戦目
使用デッキは2戦目と同じ
対戦相手は黒青黄の3色デッキ
開幕にジリアン・メタトロン。他の3対のスキルが厄介だったのでガン無視しようとしたらメタトロンに慣性制御を忘れて思うように展開できず。挙句に相手のオルタの存在を忘れていて調子に乗ってベインを撃ったらペンダント。私は阿呆だとつくづく実感しつつ乙
作戦を変えて各個撃破に行けばいいもののなぜかまたもや無駄にMB粘着。もちろん慣性制御。
あとは竜ソフィで強化されたアニエスの一人ベインに翻弄され、最後にはサラセニアンのゴットバードで乙。サラセニアンの速度って3よりもちょっと速かったのね。やられて気がつきましたorz
戦利品は全ダブり。勿論Rなんぞはきません。やはり前ので運を使い果たしたか……
でもラツィエルとポーラが当たったのは良しとしましょう。ラツィエルデッキでも作ってみるかな
帰った後にタイトーに電話してマイページのパスワードの確認。仮パスで入れるようにしたのでもう一度変更してくださいとのことですが仮パスは忘れてましたorz 仕方ない、明日確認しに行くか……
ついでにトレードリストも更新。興味のある人は目を通してみてくださいな
それはさておき週末になったんでちとやってきましたよ
まずはプラクティスでクラリスの修正具合を確認……うん、結構強くなってるかも
詳しい数値はわからないのですがジリアンやクリスの光弾が体感で1,5〜2倍くらい。これはクラリスデッキを考えてみたくなりますな
ついでに全国対戦。結果は3戦1勝
少ないのは時間がなかったのと資金的な問題からですorz
1戦目
使用デッキ【光、ヒルダ、鷺沢、リーナ、ロビン、調理実習、多次元英雄】
対戦相手は青緑だったかな
ルツィエ・ゴモリーから攻められ光弾はカーテンで何とかできたものの後から出てくる茨木やソニアの対処に四苦八苦。キャラを丁寧につぶされてあっけなく負け
2戦目
使用デッキ【高原、美作、日置、クリス、フレア、応龍、ダークベイン】
対戦相手は黒単
開幕からカマエルが出てくるものの中央に高原、自MB足元にクリスを召喚。敵カマエルがまごつくなど動きが悪かったので高原でバックアタックしつつクリス光弾で削ってさっさと帰還してもらう。黒ソフィなども出てくるが丁寧に1体ずつ落としていって後は光弾でサポートしつつ追いかけっこ。危ない場面もありましたが何とか勝利
3戦目
使用デッキは2戦目と同じ
対戦相手は黒青黄の3色デッキ
開幕にジリアン・メタトロン。他の3対のスキルが厄介だったのでガン無視しようとしたらメタトロンに慣性制御を忘れて思うように展開できず。挙句に相手のオルタの存在を忘れていて調子に乗ってベインを撃ったらペンダント。私は阿呆だとつくづく実感しつつ乙
作戦を変えて各個撃破に行けばいいもののなぜかまたもや無駄にMB粘着。もちろん慣性制御。
あとは竜ソフィで強化されたアニエスの一人ベインに翻弄され、最後にはサラセニアンのゴットバードで乙。サラセニアンの速度って3よりもちょっと速かったのね。やられて気がつきましたorz
戦利品は全ダブり。勿論Rなんぞはきません。やはり前ので運を使い果たしたか……
でもラツィエルとポーラが当たったのは良しとしましょう。ラツィエルデッキでも作ってみるかな
帰った後にタイトーに電話してマイページのパスワードの確認。仮パスで入れるようにしたのでもう一度変更してくださいとのことですが仮パスは忘れてましたorz 仕方ない、明日確認しに行くか……
ついでにトレードリストも更新。興味のある人は目を通してみてくださいな
無駄に運を発動させた金曜日
ゴールデンウィークも終わりまた授業と実験の日々かと思うと今から疲れが出てくる詩庵です
実家に帰る前についでだからとミタマにアクエリをしに行ったのですよ。そしたらちょうどシャニさんたちがプレイしていたので教わりながらのんびりプレイ。プレイのこつを教えられながら戦った全国は4色デッキに当たったりJ様デッキに当たったりとなかなか楽しい全国対戦でした。その日の勝率は5割だったかな? まあ楽しかったので勝ち負けはあまり関係なし
今度タイトーに電話してマイページのパスワードを聞かないとな……
ちなみにそのとき当たったカードは
アリサ、フレア、ウィンディ、フランチェスカ、シルヴァ、熱田と持ってないカードばかり。なぜこんなときにこんな引きが出来るのかorz
で、気がついたら電車の時間が過ぎているということに気づいた私。時刻表を確認したところ1時間後には次の線があるのでのんびり雑談しながら待つことに。しかしやはり1時間は長かったのでプラクティスで新カードと修正カードの能力を軽く試してみることにしましたよ。
シャニさんがもっていた未衣奈とキャッツアイも協力して確認することに。まず良かったのは未衣菜とアリサのアバターが固有だったことですな。他のキャラクターもこれくらい凝ってくれるといいのに……
とりあえず確認した限りでは
フレア:5発でキャラクター死亡。威力は20? 5発連続発射で弾速そこそこ、やや小さめの玉ですが連射速度もまあまあなので結構使えるかもしれませんね
アリサ:発動まで2カウントほど。持続は10カウントらしいですな。さすがにラプンツェルよりは劣るか
フランチェスカ:範囲が微妙に小さく効果も低め。やはり極星の1コスはチルフィルかウェヌスのほうが
安定するかな。1/2/1のスペックが好きならこれも有り
未衣奈:拡散タイプなので割りと当てやすい光弾。ただ連射速度はいまいちなので近づいて複数当てたほうがいいかも
真由美:発動と再発動が早い。アリサと組み合わせることで活かせるか?
キャッツアイ:あまり変化はない、と感じられた
ヘカテ:一回で8上昇に。これ調整する必要あった?
ついでということでヘカテ・未衣奈・セドナでロマンソドムもやってみました
うん、すごい勢いで攻撃力が上がってった。もちろんMBも即死。セドナの攻撃力が40超えた時には思わず吹きましたがな。シャニさんのおかげで面白いものが見られました、ありがとうございました
実家に帰る前についでだからとミタマにアクエリをしに行ったのですよ。そしたらちょうどシャニさんたちがプレイしていたので教わりながらのんびりプレイ。プレイのこつを教えられながら戦った全国は4色デッキに当たったりJ様デッキに当たったりとなかなか楽しい全国対戦でした。その日の勝率は5割だったかな? まあ楽しかったので勝ち負けはあまり関係なし
今度タイトーに電話してマイページのパスワードを聞かないとな……
ちなみにそのとき当たったカードは
アリサ、フレア、ウィンディ、フランチェスカ、シルヴァ、熱田と持ってないカードばかり。なぜこんなときにこんな引きが出来るのかorz
で、気がついたら電車の時間が過ぎているということに気づいた私。時刻表を確認したところ1時間後には次の線があるのでのんびり雑談しながら待つことに。しかしやはり1時間は長かったのでプラクティスで新カードと修正カードの能力を軽く試してみることにしましたよ。
シャニさんがもっていた未衣奈とキャッツアイも協力して確認することに。まず良かったのは未衣菜とアリサのアバターが固有だったことですな。他のキャラクターもこれくらい凝ってくれるといいのに……
とりあえず確認した限りでは
フレア:5発でキャラクター死亡。威力は20? 5発連続発射で弾速そこそこ、やや小さめの玉ですが連射速度もまあまあなので結構使えるかもしれませんね
アリサ:発動まで2カウントほど。持続は10カウントらしいですな。さすがにラプンツェルよりは劣るか
フランチェスカ:範囲が微妙に小さく効果も低め。やはり極星の1コスはチルフィルかウェヌスのほうが
安定するかな。1/2/1のスペックが好きならこれも有り
未衣奈:拡散タイプなので割りと当てやすい光弾。ただ連射速度はいまいちなので近づいて複数当てたほうがいいかも
真由美:発動と再発動が早い。アリサと組み合わせることで活かせるか?
キャッツアイ:あまり変化はない、と感じられた
ヘカテ:一回で8上昇に。これ調整する必要あった?
ついでということでヘカテ・未衣奈・セドナでロマンソドムもやってみました
うん、すごい勢いで攻撃力が上がってった。もちろんMBも即死。セドナの攻撃力が40超えた時には思わず吹きましたがな。シャニさんのおかげで面白いものが見られました、ありがとうございました
プレイスクリーンの調子が悪すぎる……
新カード入荷日、そして実験も早く終わって時間に余裕があったのでミタマにいってきました。
とりあえず6thと5thのカードが出ればいいなぁと思っていたのですが見事に玉砕。
しかし今までの無駄な不運が影響したのか、ティタニアと要を当てるという無駄な快挙を成し遂げました。勿論両方ダブりですが。
それよりも極星帝国の14話がクリアできませぬorz
もう一瞬で負けてますよ、はい。誰か攻略法を教えてください。私の脳みそでは無理でしたorz
他の話題としては、プレイしている途中で他のプレイヤーさん2名とあったので雑談ついでにトレード。どうやら片方のお方はちょうどティタニアが欲しかったらしく、さらにダブっていたPRとも交換して一気に資産が増えましたよ。もう一人の方とは美鈴を交換。いい感じにコレクションがたまりました。ありがとうございます。
プレイの様子を拝見させてもらいましたがランクが高いだけあってさすがに動きがすばらしいですね。やはり上級者の動きを見るのはためになります。公式でもゲームの様子は見れるのですが特に重要な手元を見ることが出来ないので、やはりこの部分はプレイしている人の様子を見るのが一番の勉強になりますな。
で、タイトルのとおりスクリーンの反応が鈍いんですよね。
鈍いなんてもんじゃないですな。スクリーンのある一帯は全く反応なし。ひどい台だと左下ぐらいしかまともに反応しない状態でした。一応ミタマに連絡は取ってどうにかしてもらいたいという意見は出したのですがいつになりますかね……
とりあえず6thと5thのカードが出ればいいなぁと思っていたのですが見事に玉砕。
しかし今までの無駄な不運が影響したのか、ティタニアと要を当てるという無駄な快挙を成し遂げました。勿論両方ダブりですが。
それよりも極星帝国の14話がクリアできませぬorz
もう一瞬で負けてますよ、はい。誰か攻略法を教えてください。私の脳みそでは無理でしたorz
他の話題としては、プレイしている途中で他のプレイヤーさん2名とあったので雑談ついでにトレード。どうやら片方のお方はちょうどティタニアが欲しかったらしく、さらにダブっていたPRとも交換して一気に資産が増えましたよ。もう一人の方とは美鈴を交換。いい感じにコレクションがたまりました。ありがとうございます。
プレイの様子を拝見させてもらいましたがランクが高いだけあってさすがに動きがすばらしいですね。やはり上級者の動きを見るのはためになります。公式でもゲームの様子は見れるのですが特に重要な手元を見ることが出来ないので、やはりこの部分はプレイしている人の様子を見るのが一番の勉強になりますな。
で、タイトルのとおりスクリーンの反応が鈍いんですよね。
鈍いなんてもんじゃないですな。スクリーンのある一帯は全く反応なし。ひどい台だと左下ぐらいしかまともに反応しない状態でした。一応ミタマに連絡は取ってどうにかしてもらいたいという意見は出したのですがいつになりますかね……
PSが上がってきてる……のか?
最近になってようやくCPUのガバナークラスにMB被弾なしで勝てるようになりました。調子に乗ってOGクラスに挑んだら当然のように苦戦しましたがorz
ワーウルフ強いよワーウルフ
発動早いわ範囲が薙ぎ払いだわ麻痺で攻撃やらスキルがミスるわできつい事この上なかったです
仕方ないから2R目からは登場すぐフルボッコでさっさと退場してもらいました
手に入れたカードはやはり全ダブり。美鈴が当たっただけでも良しとしますか……
でも初期のカードは大抵の人が持ってるからトレードに使えないんですよね
それはともかく、久しぶりに白単デッキを考えようかと画策中
アリサのスペックが『2/2/1、範囲内の味方キャラクターのスピードが一定時間上昇』らしいので新たな2コス候補がでて嬉しい限り。範囲の広さと発動時間等の問題がありますが3速の少ない白にとってはかなりいいキャラクターなのではないかと思っています。特に真由美やジャンクとの組み合わせは結構強いんじゃないかなぁ。で、考えたのがこいつ
『キャラクター』
鷺沢、パンツ、アリサ、ヒルダ、皆口
『オルタ』
調理実習、夏休み
白には珍しい殴り中心のデッキ。素のスペックが優秀なパンツと皆口のスピードを上げることができればいい感じになるかと。鷺沢は主に光弾スキルの対策。ヒルダは光弾でのサポートが主な役割。威力よりもいかに邪魔できるかを考慮して単発の翼ではなく連射型のヒルダにしました。ぶっちゃけ男は不要。アリサは他のキャラクターのスピード上げ上げ。オルタは手持ちにあるものの中から優秀そうなものを適当にw いや、サイコブレードとかデモラライズもいいかもしれませんね
尤も、使えるのは30日以降。しかもアリサが当たらなければどうしようもないというorz
望入りの白単も考えているのですがいまいちかたまらなくて四苦八苦。まあゆっくりと考えましょうかね。
ワーウルフ強いよワーウルフ
発動早いわ範囲が薙ぎ払いだわ麻痺で攻撃やらスキルがミスるわできつい事この上なかったです
仕方ないから2R目からは登場すぐフルボッコでさっさと退場してもらいました
手に入れたカードはやはり全ダブり。美鈴が当たっただけでも良しとしますか……
でも初期のカードは大抵の人が持ってるからトレードに使えないんですよね
それはともかく、久しぶりに白単デッキを考えようかと画策中
アリサのスペックが『2/2/1、範囲内の味方キャラクターのスピードが一定時間上昇』らしいので新たな2コス候補がでて嬉しい限り。範囲の広さと発動時間等の問題がありますが3速の少ない白にとってはかなりいいキャラクターなのではないかと思っています。特に真由美やジャンクとの組み合わせは結構強いんじゃないかなぁ。で、考えたのがこいつ
『キャラクター』
鷺沢、パンツ、アリサ、ヒルダ、皆口
『オルタ』
調理実習、夏休み
白には珍しい殴り中心のデッキ。素のスペックが優秀なパンツと皆口のスピードを上げることができればいい感じになるかと。鷺沢は主に光弾スキルの対策。ヒルダは光弾でのサポートが主な役割。威力よりもいかに邪魔できるかを考慮して単発の翼ではなく連射型のヒルダにしました。ぶっちゃけ男は不要。アリサは他のキャラクターのスピード上げ上げ。オルタは手持ちにあるものの中から優秀そうなものを適当にw いや、サイコブレードとかデモラライズもいいかもしれませんね
尤も、使えるのは30日以降。しかもアリサが当たらなければどうしようもないというorz
望入りの白単も考えているのですがいまいちかたまらなくて四苦八苦。まあゆっくりと考えましょうかね。
アムゼのAAAが撤去確定orz
病院の帰りによって見たら張り紙が張っておりそれには
「2月29日をもって移動します」
とのことでした。要するに撤去ということでしょうかね。考えてみると駐車場が広くて無料なのはいいのだけれど車を持たない人から見ればバスの本数は少ない(まあ青森だからね)し駅からは遠いしで気軽に寄るというわけにはいかない様な場所ですからねぇ……
他にも理由は考えられますが、プレイヤー層を考えてみてもやっぱりそこらへんは痛かったのではないでしょうかね。とりあえずミタマが撤去されないことを祈るばかりです。
で、今回はそういうこともあって10プレイほどしてきました。本当ならもうちょっとやりたかったのですが夕方にちょっと用事があったということもありぎりぎりまで粘ってその回数が限界。
とりあえず戦利品は
works317、ブランシュ、中浦、調理実習、娑羯羅、ダークベイン、光の剣
サラセニアン、卑弥呼、数学教師
やはりSRは当たらなかったorz
しかも全部すでに持っているカード。一気にトレードリスト行きかいw
と思ったけど青デッキを作ろうと考えていたのでworks317とダークベインは予備カードとして保管。数学教師は例の人との協定によりそちらへ行くので他のカードがトレードリスト行き。
いい加減持ってないカードよ出てくれ・・・
「2月29日をもって移動します」
とのことでした。要するに撤去ということでしょうかね。考えてみると駐車場が広くて無料なのはいいのだけれど車を持たない人から見ればバスの本数は少ない(まあ青森だからね)し駅からは遠いしで気軽に寄るというわけにはいかない様な場所ですからねぇ……
他にも理由は考えられますが、プレイヤー層を考えてみてもやっぱりそこらへんは痛かったのではないでしょうかね。とりあえずミタマが撤去されないことを祈るばかりです。
で、今回はそういうこともあって10プレイほどしてきました。本当ならもうちょっとやりたかったのですが夕方にちょっと用事があったということもありぎりぎりまで粘ってその回数が限界。
とりあえず戦利品は
works317、ブランシュ、中浦、調理実習、娑羯羅、ダークベイン、光の剣
サラセニアン、卑弥呼、数学教師
やはりSRは当たらなかったorz
しかも全部すでに持っているカード。一気にトレードリスト行きかいw
と思ったけど青デッキを作ろうと考えていたのでworks317とダークベインは予備カードとして保管。数学教師は例の人との協定によりそちらへ行くので他のカードがトレードリスト行き。
いい加減持ってないカードよ出てくれ・・・


